Đấu Trường Chân Lý là một chế độ chơi của Liên Minh Huyền Thoại, được phát triển bởi Riot Games, lấy cảm hứng từ màn chơi tùy chỉnh Dota Auto Chess của Dota 2. Ban đầu, nó là một phần của trò chơi Liên Minh Huyền Thoại được phát hành vào 29 tháng 6 năm 2019 trên nền tảng Windows và macOS. Dưới đây là Top 3 quyết định cân bằng game sai lầm nhất của Riot.
Thay đổi tỷ lệ xuất hiện của tướng 2 vàng
Nếu các bạn còn nhớ thì tại bản 11.11, Riot đã tăng tỷ lệ xuất hiện của tướng 2 vàng ở cấp độ 6 lên đến con số 40%. Đây là tỷ lệ cực kỳ lớn ở giai đoạn giữa trận và khiến cho meta của Đấu Trường Chân Lý đã thay đổi hoàn toàn ở thời điểm đó. Từ một meta thiên về giai đoạn cuối trận, Riot đã khiến cho ai cũng phải chạy theo lối chơi reroll xoay quanh những tướng chủ lực 2 vàng. Thậm chí một vài tướng tưởng chừng chỉ đóng vai trò hỗ trợ như Brand, Soraka bỗng trở thành chủ lực mạnh.
Hậu quả của đợt chỉnh sửa này đó là Đấu Trường Chân Lý bỗng nhiên trở thành một dạng game quá phụ thuộc vào “nhân phẩm”. Lý do là bởi game thủ phải tìm cách nâng cấp nhiều vị tướng trong đội hình lên 3 sao . Nếu thành công sẽ có cơ hội lớn để đoạt top 1 còn trong trường hợp “đen đủi” thì bạn sẽ bị loại rất nhanh.
Làm lại giá trị khiên của hệ Chiến Binh
Trong trường hợp cần một ví dụ về pha chỉnh sửa xóa sổ luôn một đội hình thì chúng ta cần phải nói tới lần làm lại giá trị khiên của hệ Chiến Binh. Ban đầu thì khiên của hệ Chiến Binh có giá trị cố định là 300/600 và khiến cho đội hình này trở nên rất mạnh ở giai đoạn giữa trận.
Tuy nhiên khi giá trị khiên này bị đổi thành tương tác với 20/40% máu tối đa của tướng thì độ lì lợm của nhiều tướng Chiến Binh đã trở nên yếu đi rất nhiều.
Trong khi đó thì với việc sở hữu quá nhiều tướng cận chiến thì team Chiến Binh quá dễ để bị khống chế ở giai đoạn cuối trận. Từ chỗ là một đội hình mạnh ở trong meta, thay đổi của Riot khiến hệ Chiến Binh giờ đây chỉ đóng vai trò cung cấp một chút chống chịu ở đầu và giữa trận với mốc 3 tướng mà thôi.
Giảm sát thương chí mạng cơ bản
Có thể nói quyết định này của Riot có nguyên nhân từ một pha chỉnh sửa sai lầm khác là thay đổi tỷ lệ xuất hiện của tướng 2 vàng kể trên. Khi quá nhiều các 2 vàng được đẩy lên làm chủ lực thì game thủ buộc phải tìm cách tối ưu hóa trang bị cho chúng để sở hữu nguồn sát thương ổn định. Và cách làm dễ dàng và hiệu quả nhất đương nhiên là sử dụng những item chí mạng như
- Vô Cực Kiếm
- Găng Tay Bảo Thạch
Vì vậy mà Riot đã nerf lượng sát thương chí mạng cơ bản ở cập nhật 11.12.
Thay đổi bước sóng ở bản 11.11
Mở meta nhà reroll của Riot. Hậu quả của đợt chỉnh sửa này là Đấu Trường Chân Lý tự nhiên trở thành một trò chơi dạng quá phụ thuộc vào “nhân phẩm”. Lý do là bởi game thủ phải tìm cách nâng cấp nhiều vị trí trong đội hình lên 3 sao. Nếu thành công sẽ có cơ hội lớn để top 1 còn trong trường hợp “đen đủi”, thì bạn sẽ bị loại rất nhanh.
Cả khi đã nerf nhiều chủ lực 2 vàng sau phiên bản 11.11 nhưng Riot Games vẫn để nguyên tỷ lệ trên và làm cho một số đội hình reroll đôi khi vẫn có cơ hội trở lại với meta.
Đội hình Chiến Binh rất hiếm khi xuất hiện trong meta
Thay đổi của Riot gần như “khai tử” luôn đội hình 6 Chiến Binh trong một thời gian dài khi đôi hình này không còn quá áp đảo ở giai đoạn giữa các trận đấu. Trong khi đó, với chủ sở hữu quá nhiều tướng cận chiến, đội Chiến Binh quá dễ dàng để bị kiểm soát ở giai đoạn cuối của trận đấu. Từ chỗ là một đội mạnh ở meta, sự thay đổi của Riot khiến cho Chiến Binh giờ đây chỉ đóng vai trò cung cấp một chút chống chịu ở đầu và giữa các trận đấu với mốc 3 tướng mà thôi.
Bản 11.12 giảm cơ bản mạng thương mại tất cả các tướng
Tuy nhiên nước đi này của Riot chẳng hề khiến cho lối chơi reroll bị yếu đi một chút nào. Thậm chí lối chơi này còn mạnh mẽ hơn khi game thủ chuyển sang sử dụng những chủ lực 3 vàng như Riven hay Yasuo. Trong khi đó việc gần lượng sát thương chí mạng cơ bản vô tình làm các chủ lực khác bị yếu đi và khiến những tộc – hệ cung cấp chỉ số phòng ngự thuần túy như Thiết Giáp, Bí Ẩn trở nên phổ biến vượt tầm kiểm soát.